Jun 01, 2023
도와주세요, Thief 게임의 오디오 루프를 반복해서 듣는 걸 멈출 수 없어요
스토킹하고 훔치는 비트. Looking Glass Studios의 Thief 게임 분위기
스토킹하고 훔치는 비트.
Looking Glass Studios의 Thief 게임 분위기는 비교할 수 없을 만큼 뛰어났습니다. Eric Brosius와 그들의 사운드스케이프에 기여한 모든 사람들은 그것을 공원 밖으로 밀어냈습니다. 메아리치는 터널, 종교적인 구호, 멀리서 들려오는 산업 소음, 전기 코일의 윙윙거리는 소리, 어둠 속에서 설명할 수 없는 윙윙거리는 소리, 그리고 Downwind Guild에 입장할 때 울려 퍼지는 DJ Shadow풍의 곡조. 모두 완벽해요.
그리고 지금은 이 내용이 모두 YouTube에 있고 반복 재생되고 있다는 사실을 발견했습니다. Garrett이 일반적으로 해설하는 Thief: The Dark Project의 인트로부터 Assassins 레벨까지의 컷씬 음악을 가져와 해당 부분 앞에서 반복하여 음성 해설과 별도로 들을 수 있도록 하는 것과 같이 일부 비디오는 더 짧습니다. 2분 30초 동안만 진행됩니다. Thief 2의 분위기를 선호한다면 분위기 있는 오디오 파일 s01mel1.wav 및 s01mel2.wav를 한 시간 동안 반복해 보세요.
물론 유튜버들은 그보다 더 나아갔습니다. 이것이 제가 오늘 Down in the Bonehoard의 Horn of Quintus의 침울한 10시간 루프를 듣는 데 상당한 시간을 보낸 이유입니다.
10시간 추세에 익숙하지 않다면 YouTube가 처음으로 동영상 재생 시간 제한을 확장한 2011년에 인터넷이 잠시 동안 Nyan Cat의 10시간 루프에 열광했습니다. 이제 Still Alive의 작은 Portal 라디오 버전과 Diablo의 Tristram 테마를 포함하여 무엇이든 몇 시간이고 들을 수 있습니다.
나는 쉽게 주의가 산만해지고 이명을 느끼기 때문에 일할 때 종종 악기를 연주합니다. 오늘, Les Revenants에 대한 Mogwai의 악보 사본은 들어본 적이 없습니다. 대신, 나는 한 시간 동안의 loloop2.wav 루프를 듣고 있었습니다. 나는 이것이 Cragscleft Prison 아래 유령 광산에 있는 Tesla 코일 전기 발전기 소음과 10시간 동안의 주변 소리 루프라고 생각합니다. 그리고 Thief 2의 Running Interference 미션에서 중얼거리는 경비원.
나는 이것의 잠재적인 장기적인 부작용에 대해 조금 걱정하고 있습니다. 나 자신에게 냉소적인 독백을 낭송하거나 어디를 가든 웅크리고 걷기 시작하면 어쩌지?
Thief의 오디오에 대해 좀 더 실용적인 내용을 알고 싶다면 YouTube에서 도움을 받을 수도 있습니다. Python Blue 채널은 일부 소스를 발굴하여 Korg M1 신디사이저의 Virtual Studio Technology 소프트웨어 사전 설정과 Earshot SFX 사운드 효과 라이브러리 및 기타 소스 중에서 Thief: The Dark Project에서 샘플링된 다양한 소음의 출처를 찾아냈습니다. , 합창의 일부를 제공한 폴란드 작곡가 Krzysztof Penderecki의 Stabat Mater와 Lux Aeterna라는 2001: A Space Odyssey의 잊혀지지 않는 트랙을 포함합니다. 당연히 YouTube에서 한 시간짜리 루프를 찾을 수 있습니다.
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Jody의 첫 번째 컴퓨터는 Commodore 64였기 때문에 Pool of Radiance를 플레이하려면 코드 휠을 사용해야 했던 것을 기억합니다. Giorgio Moroder부터 Trent Reznor까지 모든 사람을 인터뷰한 전직 음악 저널리스트인 Jody는 비디오 게임에 관한 호주 최초의 라디오 쇼인 Zed Games를 공동 주최했습니다. 그는 Rock Paper Shotgun, The Big Issue, GamesRadar, Zam, Glixel, Five Out of Ten Magazine 및 은행에서 재미있는 대화를 나누기 위해 토끼 로고가 있는 수표를 만든 Playboy.com에 글을 썼습니다. PC Gamer에 대한 Jody의 첫 번째 기사는 2015년에 출판된 Alien Isolation의 오디오에 관한 것이었습니다. 그 이후로 그는 Silent Hill이 PC에 속하는 이유, Recettear: An Item Shop's Tale이 최고의 판타지 상점 주인 게임인 이유, Lost가 얼마나 이상한지에 대해 썼습니다. 아크를 얻을 수 있습니다. Jody는 2017년부터 2018년까지 PC Gamer Indie를 편집했으며 결국 모든 Warhammer 비디오 게임을 플레이하겠다는 약속을 지켰습니다.
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Rich Stanton 작성2023년 6월 7일